Adrián
Betancourt.
Diseño sonoro y música para videojuegos y cine. Desde el SFX y la mezcla hasta la implementación en FMOD y Godot. Sound design and music for games and film. From SFX and mixing to implementation in FMOD and Godot. Design de som e música para games e cinema. Do SFX e da mixagem à implementação em FMOD e Godot.
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Game audio
Monopodo, EyeKiller, Paper Pals y más: sonido, música e implementación para juegos.Monopodo, EyeKiller, Paper Pals and more: sound, music and implementation for games.Monopodo, EyeKiller, Paper Pals e mais: som, música e implementação para games.
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Audio para cineFilm audioÁudio para cinema
Lluvia de voces y seis años de postproducción, TV en vivo y mezcla para cortos, documentales y podcasts.Lluvia de voces and six years of post-production, live TV and mixing for shorts, documentaries and podcasts.Lluvia de voces e seis anos de pós-produção, TV ao vivo e mixagem para curtas, documentários e podcasts.
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Bandas sonoras para juegos, temas para marcas y covers: 17 piezas para escuchar aquí mismo.Game soundtracks, brand themes and covers: 17 pieces you can play right here.Trilhas sonoras para jogos, temas para marcas e covers: 17 faixas para ouvir aqui mesmo.
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